GIMP'de Nasıl Çizilir

Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 17 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
GIMP'de Nasıl Çizilir - Ansiklopedi
GIMP'de Nasıl Çizilir - Ansiklopedi

İçerik

Herkes herhangi bir grafik programında çizim yapabilir. Bu makale, bir nesnenin nasıl çizileceğinin genel tekniklerini açıklayarak size yardımcı olacaktır. Çoğu GIMP aracının nasıl kullanılacağına dair temel bilgi gereklidir.

Adımlar

  1. Kahve fincanı gibi çizilecek bir öğe seçin.

  2. Nesne için uygun boyutu düşünün. 30 x 30 piksel ve 400 x 400 piksellik bir şey çizme teknikleri çok farklıdır.
  3. Bir teknik seçin. Nispeten küçük bir şey çiziyorsanız piksel tekniğini deneyin. Daha büyük bir şey tasarlıyorsanız, birçok teknik mevcuttur. Bu makale, biri küçük nesneler, diğeri daha büyük nesneler çizmek için iki yöntemi kapsayacaktır.

Yöntem 1/2: Küçük Nesneler İçin


  1. Yakınlaştırmayı kullanın. "Yakınlaştırma" aracı arkadaşınızdır.
  2. Nesnenin ana hatlarını çizmek için "Kurşun Kalem" aracını kullanın. Zihinsel olarak nesneyi daha küçük parçalara bölün. Örneğin, bir kupa tasarlıyorsanız, onu açıklık, gövde ve kulp olarak ikiye bölün.

  3. Nesnenin renginin üç ila beş tonu arasından seçim yapın ve onları seçili tutun.
  4. Nesnenin en küçük kısmının şeklini düşünün. Birkaç pikselde çizmenin en zor kısmı, şekli tam olarak yeniden üretebilmektir.
  5. Nesnenin en küçük bölümünü çizin ve seçilen renk tonlarını kullanarak gölgelendirin. Nesnenin yumuşaklığına bağlı olarak daha fazla gölge kullanmanız gerekebilir. Gerekirse "Leke" aracını kullanarak tonları "oluşturmak" mümkündür.
  6. Uzaklaştırın, çalışmanızı görüntüleyin, yakınlaştırın ve çizimi iyileştirin.
  7. Bu adımları nesnenin tüm parçalarıyla tekrarlayın.
  8. Ayrıntıları ekleyin. Kupa üzerinde logo varsa, şimdi onu çizme zamanı. Çok büyük bir şey yapmaktan korkmayın, bu sadece kafanızı karıştırır.
  9. Yine yakınlaştırmayı kaldırın, işi görün ve gerekli ayarlamaları yapın. Her şey istediğiniz gibi olana kadar bunu tekrarlayın.
  10. Hazır! Kupanın tadını çıkar.

Yöntem 2/2: Daha Büyük Nesneler İçin

  1. Küçük nesneler gibi, temel şekli çizerek başlayacaksınız.
  2. Bu sefer "Kurşun Kalem" aracını kullanmak yerine "Yol" u kullanacaksınız. Kullanmayı öğrenin ve sevin.
  3. Nesnenin temel şeklini oluşturarak bir dizi nokta oluşturmak için "" "sürüklemeyin" 'e tıklayın. Şimdilik köşeleri yuvarlamaya çalışma. Aracı "Tasarım" modunda bırakmayı unutmayın.
  4. Maddelerin ölçeğine karar verme zamanı. Her şeyin doğru boyutta olup olmadığını onaylamak için karşılaştırmayı kullanın. Bir kupa tasarlıyorsanız, sapın boyutundan çok farklı olmadığından emin olun. Gerekli ayarlamaları yapın.
  5. "Yol" aracına çift tıklayın ve modunu "Düzenle" olarak ayarlayın (veya sonraki adımı gerçekleştirirken "Ctrl" tuşunu basılı tutun).
  6. Yolu nesnenin şekline dönüştürün. Bunu yapmak için satırda bir yere tıklayın ve onu sürükleyin. Bu, yuvarlanması gereken kısımları yuvarlamanın zamanıdır. Size yardımcı olması için "Yakınlaştırma" aracını kullanın.
  7. Her şey mükemmel olana kadar ayarlayın.
  8. "Düzenle"> "Yol Şekli" ni tıklayın. "Kalem" seçeneğini seçin, rengi siyaha ve fırça boyutunu 1 piksele ayarlayın.
  9. Şimdi, ilk yöntemde olduğu gibi, nesneyi zihinsel olarak daha küçük parçalara bölün. "Doldur" aracını kullanarak her parçayı temel renkle boyayın.
  10. Şimdi, nesneyi dokulandırın. Bunu yapmanın birçok farklı yöntemi var. Yöntem ve doku, kullanılan nesneye bağlı olacaktır.
  11. Bunun için degradeler veya hazır GIMP dokuları kullanın.
  12. Dokuyu daha pürüzlü hale getirmek için, "Filtreler"> "Bozulmalar"> "Bükülme" veya "Filtreler"> "Gürültü"> "Yayılma" seçeneğini tıklayın.
  13. Dokuyu yumuşatmak için düşük opasiteye sahip degradeler kullanmayı deneyin.
  14. Dokuyu tanımladıktan sonra ışığı ekleyin. Bunu yapmak için de birkaç yöntem var.
  15. Yöntemlerden biri kendi kendini açıklayıcıdır. "Filtreler"> "Işık Efektleri"> "Işık Efekti" ni tıklayın.
  16. Başka bir yöntem, düşük opaklığa sahip basit bir siyah beyaz gradyan kullanmayı içerir.
  17. Şimdi logolar, içecekler vb. Ayrıntıları ekleme zamanı. nesne üzerinde.
  18. Çalışan bir şey yaratana kadar denemeler yapın.
  19. Ardından, nesne bitene kadar ayarlamaları yapın!
  20. Yaratıcılığınıza hayran kalın ve onu değiştirmeye devam edin.

İpuçları

  • Katmanları kullanın. Çok kullanışlıdırlar ve size çok fazla iş ve zaman kazandıracaklar.
  • Birçoğu için, "Keskinleştirme" ve "Borrar" gibi diğer araçlar sadece engel teşkil eder ve kaliteli işlerde kullanılmaz. Bu düşünceye takılıp kalmayın, kullanmanız gerekiyorsa kullanın.
  • Kendi tekniğinizi geliştirin. Her şeyi yapmanın birden fazla yolu vardır ve bir başkasının yöntemi sizin için doğru olmayabilir.
  • Kenar yumuşatma seçeneğini kullanın.
  • Dene! Muhtemelen pişman olmayacaksın.
  • "Parlaklık / Kontrast" gibi renk araçlarını kullanın. Doğru kullanmayı öğrenirseniz, "Eğriler" aracı da yararlı olabilir.
  • Silindirlerin üstleri yuvarlak '' '' ve '' 'şeklindedir. Bu şakaya kanma.
  • "Yol" aracıyla alıştırma yapın. Kesin bir "" "çok" '' eliniz yoksa ve "Kurşun Kalem" aracıyla çok iyi çizemediğiniz sürece, ona ihtiyacınız olacak.

Uyarılar

  • "Yol" aracı, anlamadığınız takdirde sinir bozucu olabilir. Hayal kırıklığınızı şiddetli bir şekilde dışarı çıkarmayın.
  • GIMP'nin kararsız ve çökebilen, geliştirilmekte olan bir program olduğunu unutmayın. Sık sık tasarruf edin.

Gerekli malzemeler

  • GIMP yüklü bilgisayar.
  • Klavye ve fare.
  • GIMP kullanımı ve navigasyonu hakkında temel bilgiler.
  • Çok sabır.

Hayallerinizi yaşamaya başlamak için bundan daha iyi bir zaman olamaz. Onlar için gerekli çabayı gö terir ve planlar anız bunlar gerçekleşebilirler. Tek yapmanız gereken ne i ...

Marul Nasıl Ekilir

Ellen Moore

Mayıs Ayı 2024

Marul ever mi iniz yok a daha çok kıvırcık marul mu yer iniz? eçilen çeşit ne olur a ol un, bu çoğu yerde yetişen ağlam bir ebzedir. Tohumları kapalı ortamda başlatılır ve oğudukta...

Yayınlar