Anime Karakteri Nasıl Çizilir

Yazar: Robert White
Yaratılış Tarihi: 3 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Anime Karakteri Nasıl Çizilir - Ansiklopedi
Anime Karakteri Nasıl Çizilir - Ansiklopedi

İçerik

Anime, Japonya'da oluşturulmuş bir animasyon ve çizim stilidir. Bu stildeki karakterleri çizmek, özellikle bir profesyonel veya orijinal sanatçı tarafından yapılmış en sevdiğiniz karakterin resmine bakıldığında karmaşık görünebilir. Neyse ki, herkes bu tür bir çizim yapmayı öğrenebilir: Süreci basitleştirmenin sırrı, bu görevi daha küçük adımlara bölmektir.

Adımlar

Yöntem 1/2: Başın ve Yüzün Çizilmesi

  1. Bir oval çizin ve dört bölüme ayırın. Bu, karakterin kafasının ana hatları olacak. Mükemmel orantılı bir tasarım yapma konusunda endişelenmeyin: Çeneyi temsil edecek en dar alt kısmı çizmeye odaklanın. Şekli çizdikten sonra ortasına yatay bir çizgi çizin. Ardından, yatay ile kesişmek için ortada dikey bir çizgi çizin. Bu çizgiler daha sonra yüz özelliklerini çizmenize yardımcı olmak için kullanılacaktır.
    • Daha büyük bir yüz yapmak istiyorsanız, şeklin alt kısmını yukarıdakinden biraz daha dar olacak şekilde büyütün. İnce bir yüz yapmak için alt ovali üstten daha dar yapın. Anime karakterleri için tek bir kafa stili yoktur. Projenize uygun bir tane bulana kadar birkaç format tasarlayın.

  2. Gözleri çiz yatay çizginin altında. Anime gözleri oldukça büyük ve abartılıdır ve genellikle yüz yüksekliğinin yaklaşık 1/4 ila 1 / 5'ini temsil eder. Bir tane yapmak için, çizdiğiniz yatay çizginin altına ve dikey çizginin yan tarafına üst kirpikten kalın bir çizgi çizin. Üst kirpik çizgisinden çıkan yarım daire çizin ve ortasına siyah bir göz bebeği yapın. Alt kirpik çizgisinin dairesinin altına dar bir yatay çizgi çizin. Öğrencinin etrafındaki daireyi karartarak ve boş bir alan bırakarak bitirin ve ışığın karakterin gözlerine yansıdığı izlenimini verin. Diğer gözü oluşturmak için dikey çizginin diğer tarafında da aynı işlemi yapın.

    İpucu: Karakterin cinsiyetine göre gözlerin şeklini ve boyutunu ayarlayın. Bir kız çizmek için üst kirpik çizgisine ince kirpikler ekleyerek gözleri daha büyük ve yuvarlak hale getirin. Ancak, bir erkek çocuk yapmak istiyorsanız, daha kısa, daha küçük gözler çizin.


  3. Kaşınızı yatay çizginin üzerinde takip edin. Her kaşın altına uzun bir eğri çizgi çizin. Üst kirpik çizgisinden biraz daha uzun olmalıdır. Yüzün ortasında kalan kaş uçlarını kalınlaştırın.
    • Kadın karakterlerin kaşları daha ince olmalıdır. Erkek karakterler yüzdeki vurgu unsuru olacak şekilde daha kalın yapılabilir.

  4. Burnu yatay çizgi ile çene arasına ekleyin. Anime burunları sağduyulu. Karakter profilde olduğunda bunları fark etmek genellikle mümkündür. Burnu çizmek için, yatay çizgi ile çene arasında yüzün ortasına kısa, basit bir çizgi çekin. Daha büyük bir burun istiyorsanız, daha uzun bir çizgi çizin.
    • Burun, yüzün en küçük unsuru olmalıdır.
    • Çizilen dikey çizgiyle örtüşecektir. Daha iyi görmek için, vuruşları dikey çizgiden daha koyu yapın veya burun çevresindeki dikey çizgiyi silin.
    • Erkek anime karakterlerinin bazen daha belirgin burunları vardır, ancak bu bir kural değildir. Burnun daha belirgin olmasını istiyorsanız, burnun alt kısmını temsil edecek dikey çizginin altına kısa bir yatay çizgi çizin. Ayrıca, ışığın karakteri yandan aydınlattığını simüle etmek için burnun yanına üçgen şeklinde bir gölge yapın.
    • Chibi gibi bir anime tarzı yapacaksanız burun çizmenize gerek yok.
  5. Ağzı burun ile çene arasına çekin. Anime burunları gibi ağızlar da basit ve sağduyulu. Çizmek için gözler arasındaki boşluk kadar yatay bir çizgi çizin. Dudaklarını çizme konusunda endişelenme. Birincisi burun olduğu için ağız, yüzün en küçük ikinci unsuru olmalıdır.
    • Karakterin gülümsediğini göstermek istiyorsanız, çizgide yukarı doğru bir eğri oluşturun. Üzgün ​​bir yüz oluşturmak için çizgiyi aşağı doğru eğin.
    • Karakterin gülümsediğinde dişlerini göstermek istiyorsanız, ağız için çizdiğiniz yatay çizginin altına yukarı doğru kıvrımlı bir çizgi çizin. Eğri çizgi ile yatay çizgi arasındaki boşluk, ağzın yaklaşık olarak yarısını temsil etmelidir. Dişlerinizi yerleştirmek için bu boşluğu bırakın.
  6. Kulakları başın yan tarafına yerleştirin. Karakterin onları kapatacak kadar uzun tüyleri varsa, kulakları çekmek gerekli değildir. Bununla birlikte, saç kısaysa, başın her iki yanında dar bir oval çizin. Kulakların üst kısmı yüzün ortasından geçen yatay çizgi ile hizalanmalıdır. Alt kısım burnun alt kısmı ile aynı hizada olmalıdır. Her bir ovalin içine kulak kapaklarını çizerek bitirin.
    • Karakterine göre kulakların boyutunu artırmak veya azaltmak için test edin.
  7. Saçını çiz karakterin kafasında. Tercihinize göre bir saç stili seçin. Genellikle anime saçları sivri uçlara ve farklı bölümlere sahiptir. Neredeyse traşlanmış teller, orta boy saçlar veya uzun döküm saçlar ile kısa bir saç stili tasarlayabilirsiniz. Seçiminiz ne olursa olsun, kabloları ayrı ayrı çekmekten kaçının. Uçlarında 4 veya 5 uçlu büyük saç bölümlerini izleyin.
    • Karakterin uzun saçları varsa, başın her iki yanında sivri uçlu Maria Chiquinha'nın saçını yapın. Diğer bir seçenek de saçları başın üstünde yuvarlak bir topuzla kaldırmak veya alından çıkan 3 veya 4 farklı saç parçası çizerek patlama yapmaktır.
    • Daha kısa bir saç stili istiyorsanız, alnınızın yan tarafına 3 veya 4 farklı saç parçası çizin. Saçaksız bir stil de tercih edebilir ve bunun yerine saçın geriye taranmış gibi görünmesini sağlamak için saç çizgisinden başın arkasına birkaç çizgi çizebilirsiniz. Bu tarzlardan herhangi birini istemiyorsanız, birkaç kalın bölüme bölünmüş bir bob kesimi yapın.
  8. Yatay ve dikey çizgileri silin. Yüz özelliklerini dikkatsizce kaldırmamak için dikkatlice silin. Bu hataları önlemek için küçük bir silgi kullanın.
    • Bu satırları sildiğiniz anda karakterin kafası ve yüzü hazır olacaktır.

Yöntem 2/2: Vücudun Çizilmesi

  1. Karakterin vücudunu yapmak için bir çubuk figürünün bir taslağını çizin. Kollarınız, gövdeniz ve bacaklarınız için düz çizgiler yapın. Kollar ve gövde neredeyse aynı uzunlukta olmalı ve bacaklar yaklaşık 1/3 daha uzun olmalıdır. Eller ve ayaklar için üçgenler veya oval şekiller çizin. Eller kol uzunluğunun yaklaşık 1 / 5'i ve ayak, bacakların yaklaşık 1 / 6'sı olmalıdır.
    • Oranları doğru yapmak için, çubuk figürün ana hatları, karakterin kafasından yaklaşık 7 kat daha büyük olmalıdır.
    • Kol hatları, ana hattan yaklaşık 1 / 5'lik bir mesafede başlamalıdır.
    • Sopa figürü taslağını uygun gördüğünüz gibi pozlayın. Örneğin, karakterin oturmasını istiyorsanız, bacakları bükün. Bununla birlikte, el sallamasını istiyorsanız, katlanmış kollardan birini çekin.
  2. Temel formatları çizin karakter gövdesi. Çubuk figür eskizinin üzerine çizim yaparken gövde, kollar, kalçalar ve bacakların bir taslağını çizin. Eskizin mükemmel olması gerekmez. Bu adımda önemli olan vücut kısımlarını temel şekillerle tasvir etmektir.
    • Kolların ve bacakların üst ve alt kısımları için oval şekiller çizin ve her diz ve dirsek eklemini daire içine alın. Oranın korunması için karakterin kollarının üst ve alt kısımları aynı uzunlukta ve boyutta olmalıdır. Bacağın üst kısmı alttan daha kalın olmalıdır.
    • Gövde için, üstte daha büyük ve altta daha dar bir dörtgen (4 kenarlı bir şekil) çizin. Üstteki geniş köşeler, karakterin omuzlarını temsil edecek.
    • Kalçayı yapmak için gövde ve üst bacakların birleştiği noktanın üzerine bir oval çizin.
    • Anime karakterleri uzun ve ince olmasına rağmen istediğiniz boy ve vücut şeklini test edebilirsiniz.
  3. Tasarladığınız şekilleri birleştirin ve mükemmelleştirin. Mükemmel bir taslak için karakterin vücudunun dış kenarlarını çizin. Bu adımda eller, omuzlar, kalçalar ve boyun gibi daha gerçekçi bir görünüme sahip olmak için vücudun çeşitli bölgelerini iyileştirmeniz gerekir.Çizimi bitirdiğinizde, daha önce çizdiğiniz soyut konturların etrafında vücudun ayrıntılı ve eksiksiz bir taslağına sahip olacaksınız.
    • Bacakları birleştirmek ve mükemmelleştirmek için, bacakların her bir şeklinin dış kenarlarını (bacakların üst ve alt kısımları için oval şekiller, dizler için daireler ve ayaklar için kullanılan şekiller) her bacak. Bacakların gerçekçi olması için konturun düzgün (kusursuz) olması gerekir.
    • Aynı işlemi kollardan ve gövdeden üst gövdeye kadar yapın. Omuzlar için gövdenin köşelerini doldurun ve gövdenin ortasından boyuna doğru kıvrılan 2 çizgi çizin. Kalça şekillerini gövdeye ve üst bacağa bağlayın.

    İpucu: Bir erkek çocuk çizecekseniz göğüs, bel ve omuzları genişletin. Kızsanız omuzlarınız daha dar, kalçalarınız daha geniş olmalıdır. Göğüslerinizi şekillendirin ve belinizi daraltmayı unutmayın.

  4. Çubuk figürünün taslağını ve çizilen şekilleri silin. Son çizimleri istemeden çıkarmamaya dikkat edin. Bittiğinde, vücut konturu çizdiğiniz yönergelerin hiçbiri olmadan keskin ve mükemmel olacaktır.
  5. Bıçak karakterin kıyafetleri. Giysileri vücut hatlarının üzerinden geçirin. Örneğin bluz yapmak için kolları kolların üzerinden ve bluzun uzunluğunu gövdenin üzerine geçirin. Ardından, kıyafetin içindeki çizgileri silin çünkü karakterin vücudunun bu kısımları kaplanacaktır. Karakter şort giyiyorsa, şortun içindeki üst bacağın dış hatlarını silin çünkü o bacak kısmı görünmeyecektir.
    • Giysilerinizi tasarlarken, birinin onu giymesi durumunda genellikle nerede kırıştığını ve katlandığını düşünün. Daha gerçekçi bir görünüm için bu kıvrımları çizin. Nasıl kırıştıklarını görmek için internette kıyafet resimleri arayın.
    • Karakterin kullandığı kıyafet sizin takdirinize bağlıdır. Daha geleneksel bir şey istiyorsanız, okul üniformaları, elbiseler ve takımlar veya geleneksel bir Japon kostümü tasarlayın.

Masaüstünüzü Nasıl Düzenleyebilirsiniz

Eugene Taylor

Mayıs Ayı 2024

Dijital bir çalışma alanı fizikel bir çalışma alanına benzer; Düzenli tutmazanız, dağınıklık hakim olacaktır. Bunlar, çalışma alanınızın organizayonunu ürdürmek için...

Kıa meaj göndermek, bir erkeğe çıkma teklif etmenin harika bir yoludur. onuçta, bu her iki taraftaki bakıyı biraz azaltır. Ancak, kıa meaj göndermenin doğru yolları ve pek de doğru...

Bugün Patladı