Canasta Nasıl Oynanır

Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Haziran 2024
Anonim
Canasta Nasıl Oynanır ?  |  Kanasta Oyunu Detaylı Anlatım
Video: Canasta Nasıl Oynanır ? | Kanasta Oyunu Detaylı Anlatım

İçerik

Diğer Bölümler

Canasta, en çok 4 oyuncu için oynanan popüler bir kart oyunudur. Kurallar kağıt üzerinde biraz karmaşık görünüyor, ancak oyunun içine girdikten sonra oyunu almak çok kolay. Oyun, aynı sıradaki kartları eşleştirmekle ilgilidir ve her kartın kendisine atanmış benzersiz bir puan değeri vardır. Toplam puanınızı artırmak ve rakibinizi yenmek için olabildiğince çok maç yapın. Kullanımda birçok farklı kural varyasyonu vardır, ancak canasta ustası olmak için orijinal kurallarla başlayın.

Adımlar

Bölüm 1/5: Oyunu Kurmak

  1. 2'den fazla kişiyle oynuyorsanız partnerlerle eşleşin. Standart bir canasta oyunu 4 kişi ile oynanmaktadır, ancak kuralları biraz değiştirerek 2 ila 6 oyuncu arasında herhangi bir yerde oynayabilirsiniz. Takımlar, karıştırılmış bir kart destesinden çekilerek rastgele seçilebilir. En yüksek veya en düşük karta sahip oyuncular birlikte eşleşir.
    • Kart sıralamasını belirlerken, maçaların en yüksek olduğunu, ardından kupa, karo ve sinek olduğunu düşünün. Bu sıralamaların oyunda hiç önemi yoktur ve yalnızca oyunu kurarken hatırlamaya değer.
    • Örneğin, çekilen en yüksek kartlar bir kral ve vezir ise, o zaman bu oyuncular bir ortaklık oluşturur.
    • Canasta tek sayıda oyuncuyla oynanabilir. 2 kişilik takımlara bölün, ancak her turda hangi takım üyesinin oturacağını değiştirin.

  2. Jokerler dahil 2 standart deste karıştırın. Standart deste, şakacıları saymayan 52 karttır. Canasta, jokerlerin önemli olduğu oyunlardan biri olduğu için bu size toplam 108 kart verir. Bu, standart 4 oyunculu bir oyun da dahil olmak üzere çoğu oyun için ihtiyacınız olan kart sayısıdır.
    • Bazı 6 oyunculu canasta oyunlarının toplam 162 kartlık ekstra deste içerdiğini unutmayın.

  3. Oyuncu sayısına göre masa etrafında saat yönünde kart dağıtın. Dağıtıcı olmak için 1 oyuncu seçin. O kişinin kartları karıştırmasını ve soldaki kişiden başlayarak her seferinde 1 kart dağıtmasını sağlayın. Standart 4 oyunculu bir canasta oyununda, herkes 11 olana kadar kartları kapalı olarak dağıtın.
    • 2 elli veya 2 oyunculu bir oyun için, oyuncu başına 15 kart dağıtın. 3 kişilik canasta için 13 kartla başlayın. Çekiliş destesinden her seçtiğinizde 2 kart alın.

  4. Çekiliş destesini oluşturmak için kalan kartları istifleyin. Kalan kartlar, oyuncuların sıraları sırasında seçebilecekleri çekiliş yığınını oluşturur. Sıranın başında bir kart seçeceksin. En üstteki kartı desteden çıkarın ve elinize ekleyin. Çekiliş destesinin kartları bittiğinde, bir sonraki oyuncu oyun yapamadığında tur sona erer.
    • Yeni kartlar için önemli bir kaynak olduğu için kart destesine dikkat edin. Bir kez bittiğinde, tur ondan kısa bir süre sonra bitecek. Bu gerçekleşmeden önce olabildiğince çok kart oynayın.
  5. Bir atma yığını oluşturmak için üstteki kartı ters çevirin. Atılan desteyi çekiliş destesinin yanına yerleştirin, ancak önce hangi kartın açık olduğunu kontrol edin. Açık kartın "doğal" olması gerekir, bu da bonus kart olamayacağı anlamına gelir. Bu bir bonus kartsa, doğal olana kadar kartları çevirmeye devam edin.
    • Bonus kartlar jokerler, 2'ler ve kırmızı 3'lerdir.
    • Çekiliş destesinde ihtiyacınız olan kartlara dikkat edin. Yığını almak için, puan kazanmak için onu elinizdeki kartlarla eşleştirebilmeniz gerekir.

Bölüm 2/5: İlk Turu Oynamak

  1. Başka bir karta ihtiyacınız varsa, sıra başında çekiliş destesinden seçim yapın. Oyun, dağıtıcının solundaki oyuncu ile başlar ve masa etrafında saat yönünde ilerler. Atılan destede gördüklerinizi beğenmediyseniz, üstteki kartı çekiliş destesinden çekerek sıranıza başlayın. Kartı elinize ekleyin ve olası puanlama fırsatlarını arayın.
    • Kırmızı bir 3 çekerseniz, oynayın ve başka bir kart seçin. Ardından, normal şekilde yaptığınız gibi sıranıza devam edin.
    • Atılan desteden almadığınız sürece, sıranızın başında bir kart almanız gerekir. Sıranızın başında, her iki yığın arasından seçim yapma seçeneğiniz vardır. Biri veya diğeri.
  2. En iyi kartla bir eşleşme yapabiliyorsanız, atılan desteyi alın. Atılan destedeki en üstteki kart dikkatinizi çekerse, çekiliş destesinden seçmek yerine onu alın. Sadece puan kazanmak için hemen kullanabiliyorsanız alınabilir. Bununla birlikte, atılan yığının tamamını onunla birlikte almanız gerektiğini unutmayın!
    • Atılan yığın, canastanın en heyecan verici kısımlarından biridir. Atılan desteyi alarak başa çıkmanız gereken çok fazla kart elde edebilirsiniz, ancak aynı zamanda daha birçok potansiyel puanlama fırsatı elde edersiniz.
  3. Sıranız sırasında kartları 3 veya daha fazla set halinde açmaya başlayın. Sıranızı açtıktan sonra, önünüzde puan için yüzü yukarı bakabileceğiniz kartları elinizde arayın. Canasta'da eritme, temelde aynı sıradaki kartları eşleştirmek anlamına gelir, muhtemelen bazı joker karakterlerle de. Elinizdeki ilk per, oynamadan önce en az 50 puan değerinde olmalıdır. İlk per bir kez oynadıktan sonra, tur sırasında uygun gördüğünüz kombinasyonları oynayabilirsiniz.
    • Oyun ilerledikçe ilk meld gereksinimi artar. 1.500 puan biriktirdiğinizde, periniz en az 90 puan değerinde olmalıdır. 3.000 puanda 120 puan değerinde olması gerekiyor.
    • Bir turun başında negatif miktarda puanınız varsa, ilk açmanızın değeri sadece 15 puan olmalıdır.
    • Her bir açmanın oynanacak en az 2 doğal karta sahip olması gerektiğini unutmayın. Mevcut perlere siz veya partnerinizin başladığını ekleyebilirsiniz, ancak rakibin perlerine ekleme yapamazsınız.
  4. Sıranızın sonunda bir kartı yüzü yukarı bakacak şekilde atın. Sıranız sırasında ne yaparsanız yapın, kartlarınızdan birinden kurtularak işi bitirin. Yüzü yukarı gelecek şekilde yerleştirin, böylece bir sonraki oyuncu sırası geldiğinde almayı düşünebilir. Atılan destenin karesini saklayın, böylece koyduğunuz kartın altındaki kartları kimse göremez.
    • Daha az değerli kartlardan ve puan kazanmak için kullanamayacağınızı düşündüğünüz kartlardan kurtulmaya çalışın. Biraz strateji gerektirir, bu yüzden masadaki kartları takip etmek için elinizden gelenin en iyisini yapın. Örneğin biri birleştirme yapmak için 4'lerin çoğunu kullandıysa, elinizde tuttuğunuz kişi pek kullanışlı olmaz.
  5. Elinizdeki tüm kartları kullanarak dışarı çıkın. Kalan kartlarınızı birleştirin veya "dışarı çıkmak" için birleştirin ve atın. Dışarı çıktığınızda, bir sonraki tur yeni bir elle başlayana kadar oynayamazsınız, bu yüzden şansınızı dikkatlice belirleyin! Dışarı çıkmak her zaman en iyi hareket değildir, özellikle de bir partnerle oynarken.
    • Örneğin, daha fazla eşleşme yapabilmek için oyunu genişletmeyi seçebilirsiniz. Partnerinizin de boşa gidecek yüksek değerli kartları olabilir.
    • Tek elde dışarı çıkabiliyorsanız, 100 yerine 200 puanlık bir bonus alırsınız. Bunu yapmak çok zordur, bu yüzden çok sık olduğunu görmezsiniz.

Bölüm 3/5: Puanlama Puanları ve Erime

  1. Oyundaki tüm skor kartlarının puan değerini ezberleyin. Puanlama sistemini anlamak için kartların değerini bilmeniz gerekir. Değerler oyun boyunca değişmez. Sıranız sırasında kartları "birleştirme" olarak oynamak size puan kazandırır, ancak turun sonunda kartları tutmak size puan kazandırır.
    • Jokerler 50 puan değerindedir.
    • Aslar ve ikililer 20 puan değerindedir.
    • 8'den Papaz'a herhangi bir kart 10 puan değerindedir.
    • 4 ile 7 arasında sıralanan kartlar sadece 5 puan değerindedir.
    • Siyah 3'ler de kullanabiliyorsanız 5 puan değerindedir.
  2. Ek puan kazanmak için kırmızı 3'leri bonus kart olarak kullanın. Kırmızı 3'ler diğer kartlardan farklıdır ve masada ayrı tutulur. Her kırmızı 3 100 puan değerindedir. Bir tane alır almaz, önünüze doğru yatırın. Daha büyük bonuslar için olabildiğince çok kırmızı 3 toplayın.
    • Bir tur sırasında tüm kırmızı 3'leri alırsanız, her biri 200 puan değerindedir. Toplamda 4 tanesi var ve toplamda 800 puana çıkıyor. Nadirdir, ancak sizi rekabette öne çıkarır.
    • Turun sonunda kırmızı bir 3 oynamamak size 500 puanlık bir ceza getirir, bu yüzden dikkatli olun!
  3. Sırayla bir sonraki oyuncunun atılan desteyi almasını engellemek için siyah 3s oynayın. Bu, partnerinize kendi sırasına göre atılan desteyi alma şansı verir. Siyah 3'lerin de farkında olman için bazı ek puanlama tuhaflıkları var.
    • Siyah 3'ler yalnızca elinizdeki son kartlar olduğunda puan için açılabilir. Bu nedenle, rakiplerinizi atmak için puan kazanmaktan daha yararlı olma eğilimindedirler.
  4. Skorlamak veya dondurmak için joker karakterleri ve 2'leri joker karakter olarak kullanın. Bu kartları, elinizde eksik olanların yerine geçecek kartlar olarak düşünün. Aynı sıradaki en az 3 kartı eşleştirerek puan kazandığınızda, başka bir eksik kartı değiştirmek için bir joker karakter kullanın. Bu kartlar ayrıca rakibinizin almasını önlemek için atılan desteyi dondurmanıza da izin verir. Bunu yaparsanız, donmuş olduğunu belirtmek için atılan destede kartı yana doğru çevirin.
    • Örneğin, 2 jakınız varsa, onunla 2 oynayarak bir meldlemeyi tamamlayabilirsiniz. Kart setini yüzü yukarı bakacak şekilde önünüze yerleştirin.
    • Bir açmaya başlamak için 2 doğal, eşleşen karta ihtiyacınız var. 2 joker karakterle bir meld başlatamazsınız, ancak bir meldlemeyi bitirmek için bunlardan en fazla 3 tanesini kullanabilirsiniz.
    • Normalde, çaresiz kaldığınızda atılan yığınları bir joker karakterle dondurursunuz. Yığın bu şekilde dondurulduğunda, birisi doğal bir per yapmak için en üstteki kartı kullanana kadar kimse atılan desteyi alamaz.
  5. Oyun sırasında puan kazanmak için farklı perler yapın. Çalarken aklınızda bulundurmanız gereken birkaç farklı meld türü vardır. Her bir açmanın geçerli olabilmesi için en az 2 doğal karta sahip olması gerekir. Daha fazla puan almak ve 7 kartlı bir canastayı tamamlamak gibi oyunun kurallarını değiştiren hamleler yapmak için açmaya joker karakterler ekleyebilirsiniz.
    • 7 kartın birleşmesi canastadır. Doğal bir canasta veya joker karakter içermeyen bir canasta, 500 bonus puan değerindedir. En az 1 joker karakter içeren kirli veya karışık bir canasta, 300 bonus puan değerindedir.
    • Oyunun amacı, oyun sona ermeden önce olabildiğince çok kanasta yapmaktır. Aslında, çoğu kural, bir tur oynamayı bırakmadan önce sizi en az 1 tane yapmaya zorlar.

Bölüm 4/5: Oyunu Tamamlama

  1. Stok bitene veya tüm oyuncular tükenene kadar oyuna devam edin. Stoktaki tüm kartlar çekilinceye kadar kimse dışarı çıkmadıysa, bir kişi atılan destenin en üstteki kartını alıp yeni veya mevcut bir per koyabildiği sürece oyun devam eder. Ancak, tek bir karta kadar olan hiçbir oyuncu tek bir karttan oluşan bir desteyi alamaz. Elinde 1'den fazla kartı olan herhangi bir oyuncu atılan desteyi alamadığında oyun sona erer.
    • Çekiliş destesindeki son kart bir bonus kartsa, onu oynayın ve turu hemen bitirin.
  2. Her tur sona erdiğinde oynanan tüm kartları puanlayın. Yaptığınız her birleştirme için puan kazanırsınız ve elinizde kalan herhangi bir şey için puan kaybedersiniz. Puan toplamını hesaplamak ve not almak için kart değerlerini kullanın. Kazanılan bonus puanlarını eklemeyi unutmayın! İşiniz bittiğinde, bir sonraki tura başlamak için tüm kartları karıştırın ve dağıtın.
    • Açmaları ve kalan kartları toplamak için ayrı kartların puan değerlerini kullanın. Elinizdeki kartların değerini toplam puanınızdan çıkarın.
    • Joker kartlarla yapılan karışık kanastalar 300 puan değerindedir, ancak doğal kanastalar 500 puan değerindedir.
    • Tüm kartlarını açarak çıkan her oyuncu 100 bonus puan kazanır. Tek seferde yaparlarsa 200 alırlar.
    • Kırmızı 3'lerin 4'üne sahip değilseniz her biri 100 puan değerindedir. O zaman 200 değerindedirler. Ancak elinizde kaldıysa 100 puan kaybedersiniz.
  3. Bir takım toplam 5.000 puana ulaştığında oyunu bitir. Bir canasta oyunu birden fazla turda oynanır, bu nedenle puan toplamlarının sürekli bir çetelesini tutun. 5.000 puana ulaşan ilk takım kazanır. Aynı turda birden fazla kişi oraya gelirse, o zaman en çok puana sahip olan kazanır.

Bölüm 5/5: Kazanmak için Strateji Oluşturma

  1. Atılan desteye hangi kartların girdiğini takip edin. Hangi kartların kapılacağını bilmek, ne zaman harekete geçmeniz gerektiğini belirlemenin anahtarıdır. Kartları tahtada göründükleri gibi izleyin. Ayrıca, neyi almakla ilgilendiklerini görmek için rakibinizin nasıl oynadığına dikkat edin. Bu bilgiyi, bulabildiğiniz kadar çok puan almak ve biriktirmek için kullanabilirsiniz.
    • Örneğin, sadece 8 Jack olduğunu biliyorsunuz. Rakibiniz birkaç tanesini yere sererse, beraberlik sırasında daha fazlasını göremeyeceğinizi bilirsiniz. Atma yığınında zaten birkaç tane görmüş olabilirsiniz.
  2. Rakibinizin takibini atmak için elinizde perleri kaydedin. Bu biraz mantık dışı görünebilir, ancak görünen kartları izlemeye alıştığınızda mantıklıdır. Kartlarınızı yerleştirmek, kelimenin tam anlamıyla elinizi gösterir. Rakibiniz bu bilgileri, ihtiyacınız olan değerli kartları saklamak veya kendi stratejisini değiştirmek için kullanabilir.
    • Elinizdeki havalı koleksiyonla gurur duyabilirsiniz, ancak elinize almadan önce iki kez düşünün. Elinizde aynı değerde 2 kart olduğu sürece, atılan desteden o sıradaki kartları seçebilirsiniz.
  3. Yüksek kartlarla dolu olduğunda atılan desteyi alın. İçinde tek bir 5 olan ıskarta yığınından çok fazla şey elde edemezsiniz. Düşük kartların değeri o kadar azdır ki genellikle almaya değmez. Küçük ıskarta yığınlarını almanın da bir anlamı yoktur. Bununla birlikte, daha büyük atılan yığınlar, melds yapmak için birçok fırsat sunar.
    • Gerçekten ihtiyacınız varsa, atık yığınını alın. Örneğin bir canastayı tamamlamak ve dışarı çıkmak için o son karta ihtiyacınız olabilir.
    • Büyük bir ıskarta yığınına takılıp çok fazla puan kaybetmekten kaçınmaya dikkat edin. Seçeneklerinizi dikkatlice tartın ve önce tahtada kaç kart kaldığını kontrol edin.
  4. Rakibinizi liderliğinizi takip etmesi için kandırmak için kartları atın. Yani rakibinizin ihtiyacınız olan bir şeyi tuttuğundan şüpheleniyorsunuz. Rakibinizin ne yaptığını görmek için kartlarınızdan birini atmayı deneyin. Bu, en iyi, atılan yığın dondurulduğunda işe yarar, böylece birleştirme yapamadıkça kimse onu alamaz. Rakibiniz ihtiyacınız olan o kartı bırakabilir.
    • Aynı değerde 2 kart bulundurun, böylece rakibiniz ihtiyacınız olanı bıraktığında desteyi toplayabilirsiniz.
    • Diğer bir seçenek de, rakibinizin devasa bir alt kart yığını toplamaya zorlamak için ihtiyaç duyduğu şeyi bırakmaktır. Onları yüksek ve kuru bir sürü kartla bırakmak için bundan sonra dışarı çıkın.
  5. İyi bir eşleşme yapabildiğiniz zaman joker karakterlerinden kurtulun. 2'ler ve Jokerler çok değerli harika kartlardır. Elinize sıkışıp kalmalarını istemeseniz de, onları boşa harcamayı da göze alamazsınız. Bu nedenle, bir meld yapma şansınız olduğunda bunları kullanın. Rakibinizi dondurmak için onları atılan desteye koyma riskini almayın.
    • Rakibiniz dışarı çıkmak üzereyse, değerli joker kartlarınızı mümkün olan en kısa sürede oynayın. Öte yandan, rakibinizin çok fazla kartı varsa, puanlarını düşürmek için joker karakterlerinizi indirin.
    • Sahip olduğunuz mevcut perlere ekleyebileceğinizi unutmayın. Rakibinizin daha sonra alabileceği bir joker kartı atmaktansa, meld yapmaktan daha iyidir.
  6. Çekiliş veya atma yığını azaldığında oyunu bitirin. Beraberlik yığını, özellikle 4 veya daha fazla oyuncunun olduğu oyunlarda hızlı gider. Öte yandan, rakibiniz büyük bir ıskarta destesi alabilir ve elinde 25 kart olabilir. Harika, şimdi tüm puanlarla başa çıkma şansın var. Meleklerinizi yapın, mümkün olan en kısa sürede dışarı çıkın ve turu kazanın.
    • Masada çok fazla puanınız olmasa bile, rakibinizi negatif miktarda puan almaya zorlayarak kazanma şansına zarar verebilirsiniz. Canasta'daki en iyi saldırı sürpriz hareketlerdir.
    • Dışarı çıkabilmek için en az 1 canastaya ihtiyacınız olduğunu unutmayın. Çekme yığını azaldığında mücadele ediyorsanız, elinizden çok fazla puan kaybedebilirsiniz.

Topluluk Soruları ve Cevapları



Bir joker kartı attığımda desteyi dondurmak gibi bir şey var mı?

Evet var. Bir joker kartı attığınızda, onu donduruyorsunuz. Bu, bunu yaptıktan sonra destenin hiç kimse tarafından alınamayacağı anlamına gelir, yalnızca destede gösterilecek olana benzer bir çift karta sahip olanlar.


  • Bir canasta'ya eşleşen kartlar ekleyebilir miyim?

    Evet. Bir canastayı tamamladığınız sürece elinizde olduğu kadarını ekleyebilirsiniz.


  • Masadaki diğer insanların kartlarıyla oynayabilir miyim?

    Hayır. Bir rakibin açmalarından oynayamazsınız, ancak partnerinizin açmalarıyla oynayabilirsiniz.


  • Karışık bir canasta yapmak için kaç tane ikiliye veya joker yapmalıyız?

    Karışık bir canasta, doğal kartlardan daha fazla joker karta sahip olamaz. Bir canastanın içinde en az 4 doğal kart olması gerekir.


  • İki beraberlik ve iki canasta oynarsam, kurallar normal canasta ile aynı mıdır?

    Evet, normal canasta ile arasındaki tek farkın iki çekiliş ve dışarı çıkacak iki canasta olduğu 2 oyunculu versiyonu anlatıyorsunuz.


  • Son alınan kart 3 ise, elimde tutuyor ve eksi 5 puan olarak mı sayıyorum? Bir kartı atmalı mıyım yoksa son kartım olarak 3 seçersem oyun biter mi?

    Son çekilen kart kırmızı bir 3 ise, o zaman normal şekilde yerleştirir ve buna göre puan alırsınız. Son çekilen kart siyah bir 3 ise ve elinizde 2 veya 3 başka siyah 3 varsa, dışarı çıkmak için siyah 3'lü bir per yapmanıza izin verilir. Aksi takdirde, elinizde kalan herhangi bir siyah 3 size karşı 5 puan alır.


  • Canasta oynarken tek bir ıskartayı alabilir miyim yoksa tüm ıskarta yığınını mı almalıyım?

    Açmak için en üstteki kartı kullanarak, kalanını elinizde tutup sonra normal olarak bir kartı atmanız gerekir.

  • İpuçları

    • Dünyanın her yerinde canasta için bir dizi kural varyasyonu vardır ve bunların çoğu nereden geldiklerine göre adlandırılır. Oyun gittiğiniz her yerde çoğunlukla aynıdır, ancak oynamaya başlamadan önce kuralları netleştirin.
    • Bir canasta oyunundaki ortakların birbirlerine talimat vermelerine izin verilmez. Partnerinize dışarı çıkıp çıkamayacağınızı sorabilirsiniz, ancak hayır derse oynamaya devam etmelisiniz.
    • Canasta bir strateji oyunudur, bu yüzden acele etmeyin. Dikkatli olun ve rakiplerinizin hata yapmasını sağlamaya çalışın.
    • Oyunu kolaylaştırmak için, yazdırmak üzere çevrimiçi olarak bazı puan çizelgeleri bulun. Ayrıca üzerinde puan değerlerinin yazılı olduğu özel canasta kartları da sipariş edebilirsiniz.
    • El ve Ayak canastası, kapalı 11 kartlık ikinci bir set dağıtmanız dışında, temel canastaya benzer. Her oyuncu, elindeki kartları açmayı bitirdikten sonra bu "ayağı" oynar.

    İhtiyaç Duyacağınız Şeyler

    • 2 ila 6 oyuncu
    • Jokerli 2 deste kart
    • Alternatif kurallar için ekstra kart desteleri
    • Kağıt puan defterleri
    • Kalemler
    • Hesap makinesi

    Diğer Bölümler Ailenizle ilgilenmek de dahil olmak üzere birçok görevi yerine getirmeniz gerektiğini hayal edin. Bu, birçok annenin ık ık uğraştığı şeydir. Eğer çok ...

    Diğer Bölümler Reflekler, vücudunuzun düşünmeden hareket etmei gerektiğinde davranış şeklidir. Bunlar ya doğal reflekler (çok ıcak bir şeye dokunduğunuzda elinizi hızla g...

    Okumanızı Tavsiye Ediyoruz